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Mostrando entradas de noviembre, 2008

The Zombie Survival Guide

A pedido de Liberosky, The zombie survival guide-Complete protection from the living dead de Max Brooks: http://rs373.rapidshare.com/files/89534155/ZmbSrvvlGd.gun_sinner.rar Es un pdf y está en ingles.

Refugios posibles (diferentes a la casa)

Edificios de departamentos: Los edificios de departamentos varían mucho. Sin embargo, vivas en el edificio que vivas, ciertas reglas básicas se aplican a todos. Los departamentos de la planta baja son los que más riesgo corren, la razón es simple, son los más accesibles. Los habitantes que viven por encima del nivel del suelo, están casi siempre más seguros que en cualquier tipo de casa. Destruir o bloquear completamente la escalera, aísla al efectivamente al resto del edificio de los zombis. Con el ascensor apagado y la escalera de incendios demasiado alta como para que la alcance un zombi, cualquier edificio puede transformarse en un fabuloso refugio contra los muertos vivos. Otra ventaja del edificio de departamentos es su gran población. Mientras que el dueño de casa debe defender su refugio por si mismo, los edificios pueden ser defendidos por todos sus habitantes. Esto también aumenta las chances de contar con personas con diferentes habilidades, como médicos, carpinteros, elect...

The Outbreak

Al mejor estilo elije tu propia aventura, "The Outbreak" es una pelicula de zombies en la que uno puede participar mediante la toma de decisiones y ver los resultados de las mismas. Para pasar un rato entretenidos: http://www.survivetheoutbreak.com/

Nuevo capitulo del comic "The Walking Dead"

Capitulo 54: http://www.megaupload.com/es/?d=CGPBQOF3

Prioridades de la supervivencia

Las prioridades fundamentales de supervivencia humana siguen una regla de 3: Los humanos no sobreviven más de 3 minutos sin aire . Los humanos no sobreviven más de 3 días sin agua . Los humanos no sobreviven más de 3 semanas sin comida . Pero en la mayoría de casos de supervivencia, son otras las prioridades: Una actitud positiva es fundamental (ver logoterapia de Victor Frankl). Encontrar o crear un refugio es importante porque permite a la persona estar protegida de los elementos. Los humanos pueden vivir 3 días sin agua . El éxito de la supervivencia muchas veces depende más de factores como las condiciones climáticas o el estado físico. Estas prioridades pueden cambiar dependiendo de las condiciones del entorno.

Sobrevivir a un asedio

El ataque comenzó. Los zombies se amontonan alrededor de tu casa, atacando incesantemente pero incapaces de entrar. Aguantar durante un asedio no significa sentarte a mirar el techo. Muchas tareas deben ser realizadas y repetidas para sobrevivir en un espacio limitado. A. Designá un rincón de tu patio para servir como letrina. En los libros de supervivencia tienen detalles para la construcción y mantenimiento de letrinas. b. Si el suelo y la lluvia lo permiten, sembrá verduras. Esta fuente de alimentos debe ser consumida primero, guardando la comida enlatada para emergencias. Mantené el cultivo tan lejos de las letrinas como sea posible, para impedir una infección, no por la suciedad sino por el efecto que los residuos puedan tener en el suelo. c. Lo ideal para obtener electricidad seria usar un generador manual de energia electrica, como un generador a pedal. El generador de gasolina es muy ruidoso (atrae mas zombies), potencialmente peligroso y además gasta la gasolina, que es limit...

Como reconocer un zombie

Paso 1. Prestá atención a su deseo intenso de devorar cerebros. Alejate de ellos, tomate un avión y salí de la ciudad tan pronto como puedas. Y no te refugies en un centro comercial. Paso 2. Verificár la palidez o aparente ausencia de sangre ayuda a reconocer un zombie. Los zombies tambien usan ropas rotosas y musgosas que apenas cubren su carne descompuesta. Pueden haber marcas de mordidas de otro zombie, pero si podés notar esto, estás demasiado cerca y talvez vos mismo seas un zombie. Paso 3. Pueden haber zombies si estás cerca de un cementerio o morgue. Puede que te encuentres uno especialmente energico en tu patio trasero si la radiación o una epidemia provoca reanimación masiva. En ese caso, defendete desde la casa, pero no te acorrales en el sotano. Paso 4. Reconocé movimientos erraticos. Los zombies nunca cambian mucho de lugar (incluso los borrachos pueden hacer eso). Producen gemidos y sonidos guturales mientras caminan en busca de una presa. Si son el tipo de zombies de ...

Caricatura graciosa con la que me sentí un poco identificado

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The Walking Dead

Creada y escrita por Robert Kirkman y dibujada por Charlie Adlard. ¿Nunca se quedaron, al final de una peli de zombies, con la intriga de que pasa despues? Esto es lo que intenta resolver este comic que es, según el propio autor, la pelicula de zombies que nunca acaba. Es una historia de supervivencia al mejor estilo "Dawn of the Dead" o "28 days later" que continua, en principio, indefinidamente. El autor expresó su intención de nunca abandonar esta serie y, hasta ahora, viene cumpliendo. Ya va por el capitulo 53 y sigue saliendo uno cada mes, mes y medio aproximadamente. Voy a ir tratando de pasarles los capitulos nuevos a medida que vayan saliendo. Para que vicien un rato: Walking Dead 01 al 06: http://www.megaupload.com/?d=QQXYFO52 Walking Dead 07 al 12: http://www.megaupload.com/?d=TYT5QIAG Walking Dead 13 al 18: http://www.megaupload.com/?d=JHCB62I2 Walking Dead 19 al 24: http://www.megaupload.com/?d=9PB51KZB Walking Dead 25 al 30: http://www.megaupload.com/?d...